Annulé, Ultimate Spider-Man 2 proposait le Bouffon Vert comme perso jouable
Les opposés s'attirent
Spider-Man a eu droit à de nombreux jeux vidéo durant les dernières décennies, avec notamment une proposition plutôt originale de la part de Treyarch dans les années 2000 : Ultimate Spider-Man faisait alors le pari du cel-shadding et devait écoper d'une suite, qui a été annulée en cours de route. De nombreux de détails à son sujet viennent justement d'éclore.
En 2005, Ultimate Spider-Man proposait non seulement d'incarner l'indémodable Tisseur, mais aussi Venom lors de quelques séquences, le tout dans une direction artistique plus édulcorée et proche des bandes dessinées. Son accueil était bon, tout comme ses résultats financiers puisqu'il s'est même imposé comme le jeu d'Activision le plus vendu du mois de novembre, période pourtant chargée et cruciale pour l'éditeur. C'est donc tout naturellement qu'une suite a été mise en chantier, se voyant aujourd'hui décryptée par l'enquête du vidéaste Spidey Santa, explorant pour l'occasion les travaux d'anciens artistes de Treyarch et collaborant avec l'un d'entre eux.
Un jeu Spider-Man nettement plus ambitieux
Pour Ultimate Spider-Man 2, Treyarch voyait les choses en grand et comptait agrandir considérablement le terrain de jeu en proposant… Brooklyn, relié par un pont de Brooklyn détaillé. Zones résidentielles, industrielles et Coney Island étaient alors prévus en plus de Manhattan : une idée qui ne sera concrétisée qu'en 2023 par Insomniac Games avec Marvel's Spider-Man 2.


Les artworks révèlent aussi que l'environnement misait sur un climat hivernal : la neige jouait alors un rôle important, avec de nombreux quartiers aux couleurs de Noël. Finalement, l'idée aurait été abandonnée en raison de la limite de mémoire des consoles de l'époque.
Si le premier volet proposer d'incarner Venom en prime, cette suite devait de son côté miser sur le Bouffon Vert, ici dans une version particulièrement imposante : un artwork de l'illustrateur Ian Hosfeld laisse apparaître Norman Osborn torse nu et mesurant plusieurs mètres de haut, face à un Spidey sur la défensive.

SHIELD, Dr. Fatalis et Daredevil
Ultimate Spider-Man 2 devait aussi reposer sur deux fils scénaristiques majeurs : d'un côté, les opérations secrètes du S.H.I.E.L.D., qui aurait lutté contre le Bouffon Vert en s'inspirant du comics Death of a Goblin. De l'autre, l'adversité face au Dr. Fatalis, qui prévoyait d'exploiter un échantillon du symbiote prélevé auprès de Venom tout en engageant le Scarabée, chose déjà teasée dans le fin secrète du premier jeu. Enfin, un autre gang également aurait été mis en place, en face duquel se seraient trouvés Spider-Man évidemment, mais également Daredevil.
De bien belles idées qui n'auront toutefois pas été emmenées jusqu'au bout : à la suite d'une restructuration interne chez Activison et d'un changement de priorité, le projet a été tué dans l'oeuf malgré l'avancée de sa gestation. Les ressources auraient été dispersées, les builds rendues inutilisables et certaines fonctionnalités recyclées dans Spider-Man : Bataille Pour New York, sorti en 2006 sur Nintendo DS et Game Boy Advance.
Treyarch sortira toutefois l'adaptation du film Spider-Man 3 sur PS3 et Xbox 360 en 2007. Hormis 007 : Quantum of Solace en 2008, le studio ne fera plus que des Call of Duty par la suite, le dernier n'étant autre que Black Ops 6 sorti en octobre 2024.