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Stellar Blade : la date de sortie de la version PC fuite

Le best-seller coréen sort le 11 juin

Par DocSavage ( @BenoitBay ) ,

La bande-annonce de la version PC pour Stellar Blade a fuité (ou plutôt, a été publiée en avance) via le compte officiel du jeu, puis a été retirée. Mais, joie des réseaux sociaux, il n'a pas fallu longtemps avant que la vidéo ne soit conservé par tout un tas d'utilisateurs différents. Ainsi, Stellar Blade sera disponible dès le 11 juin sur PC, et apportera tout un tas de nouveautés au jeu d'origine.

La bande-annonce pour la version PC de Stellar Blade qui a fuité aujourd'hui dévoile avant tout que le jeu sera disponible sur PC (et Steam Deck) dès le 11 juin, avec une liste d'améliorations et d'ajouts particulièrement remplie. Le trailer permet en effet de donner un aperçu de toutes ces nouvelles fonctionnalités, dédiées principalement aux joueurs PC.

Ainsi, Stellar Blade PC bénéficiera d'un upscaling par IA et générations d'images (DLSS 4 & FSR 3), supportera une prise en charge totale de la manette DualSense, bénéficiera de textures en haute résolution et d'un framerate déverrouillé ou encore le support des écrans-ultra-larges. Et ce n'est pas tout : cette nouvelle version s'accompagne d'ajouts de contenu également : ainsi, 25 nouveaux costumes pour Eve seront accessibles et il sera possible d'affronter un nouveau combat de Boss contre Mann. D'autre part, le jeu permet l'accès à un costume dédié en cas de précommande.

Stellar Blade est d'ores et déjà disponible sur PS5 (et ce derpuis le 26 avril de l'an dernier), et sera accessible sur PC plus d'un an après, le 11 juin 2025.

DocSavage
DocSavage Benoît Bayle

C'est à travers une référence quelque peu embarrassante à un nanar seventies que DocSavage sillonne le net depuis presque deux décennies, d'abord en tant que chroniqueur musical avant de muer en gourmet pédant de tout ce qui peut apparaître « divertissant ». Du haut de ses 30 ans révolus, ses idées préconçues quelque peu élitistes ont laissé place à une véritable soif de faire découvrir au plus grand nombre ce qu'il considère beau, que cela implique du rogue-lite indé, du visual novel sorti de nulle part ou sa madeleine de Proust : le JRPG.

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