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"Réinventer" le jeu vidéo physique, c'est la proposition de ce nouveau label indépendant

C'est clairement le physique qui compte

Par Max Cagnard ( @MaxCagnard ) ,

Dans une ère où le jeu numérique continue d'asseoir sa domination, nos chères boîtes persistent à exister en tant bien que mal : il demeure toutefois d'irréductibles éditeurs et distributeurs, qui prennent le pari de ce bon vieux disque avec des initiatives plus que louables. En l'occurrence, la société Lost in Cult présente un nouveau programme, censé redorer le blason des softs physiques.

Si le marché du jeu vidéo physique est aujourd'hui minoritaire, il n'en demeure pas moins le cœur de cible de bien des joueurs : combler ses étagères, pouvoir revendre une œuvre ou la prêter, ça n'a pas de prix et pas besoin d'être matérialiste pour apprécier un jeu en boîte. Néanmoins, les tendances infaillibles du marché font du numérique une tangente inévitable avec laquelle nous devons tous composer, pour ne pas dire exclusivement un jour prochain.

Certaines entreprises capitalisent justement sur une politique à contre-courant : le jeu physique n'est pas mort et ceux qui l'aiment répondront présents, quoi qu'il arrive. Nous pouvons par exemple citer Limited Run Games (qui vient de lever le voile sur une édition collector de Doom 1 et 2) ou encore Lost in Cult, société britannique qui vient tout juste de mettre en lumière le nouveau label "Edition". Celui-ci propose des éditions physiques de jeux avec un standing élevé, clairement dédié aux collectionneurs.

Des étagères magnifiées

"Edition" correspond donc à une gamme de jeux en boîte assez qualitative, illustrant la "nouvelle vision audacieuse du support physique" de Lost in Cult. On vous laisse d'ailleurs apprécier la description officielle livrée par l'entreprise : "construite autour des piliers que sont le prestige, la qualité, la préservation, la conservation, l'accessibilité, la cohérence et la transparence, chaque sortie EDITION est une œuvre d'art, conçue pour faire partie d'une collection uniforme, cohérente et de qualité premium, digne de confiance, avec un rythme de sortie mensuel régulier."

Immortality fait partie des heureux concernés
Immortality fait partie des heureux concernés

Voilà qui donne envie et pour démarrer sur les chapeaux de roue, trois jeux sont déjà proposés de la sorte en précommande : Immortality de Sam Barlow, The Excavation of Hob’s Barrow de Cloak and Dagger Games et Thank Goodness You’re Here! de Coal Supper. Chaque version Edition proposera une boîte cartonnée, truffée d'items : une affiche dépliante, une carte d'authenticité et signée du directeur du jeu, des illustrations spéciales et autres pour un total de 59,99 £ (71,39 euros très exactement). Les jeux seront aussi vendus dans une boîte PS5 traditionnelle à 29,99 £, laquelle s'inclue parfaitement dans le boîtier de la mouture Edition.

Lost in Cult annonce qu'une fois ces trois exemplaires commercialisés, un nouveau jeu aura droit à sa version Edition chaque mois. Voyez-y là une série d'éditions collectors uniformisés, avec une véritable récurrence.

Max Cagnard
Max Cagnard

On pensait Gamekult déjà bien loti au niveau décibel, c'était sans compter sur l'arrivée de son host hebdomadaire. Le Max-signal planté dans le ciel, Cagnard s'est empressé de répondre à l'appel : une main passée dans les cheveux et quelques gargarismes plus tard, l'homme le plus multifacette du web français s'est vite imposé comme le seul médiateur capable de faire régner l'ordre entre les sales gosses de la rédac. Nul ne sait si ses années passées à enchaîner des frags sur COD ont forgé son timbre puissant, mais sous sa carrure d'Apollon se cache un cœur tendre, battant aussi fort pour Ratchet & Clank que BioShock ou The Last of Us. La formule magique ? « Featuring Dante from the Devil May Cry Series »

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