Vampire The Masquerade Bloodlines 2 doit être "à la hauteur de Clair Obscur et Baldur's Gate 3" pour relancer la saga
L'espoir fait vivre
David Gaider, ex-scénariste principal de Dragon Age, a partagé ses attentes pour Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2. Il espère que le jeu atteindra le niveau d'excellence de Baldur's Gate 3 et de Clair Obscur : Expedition 33.
Alors que Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 est attendu pour la fin d'année 2025, David Gaider, ancien scénariste principal de Dragon Age, a déclaré qu'il espérait profondément que le jeu ait les épaules et l'envergure nécessaires pour revitaliser la franchise. Dans une interview accordée à PCGamesN, il a souligné l'importance d'une narration immersive et d'une profondeur de jeu comparables à celles des grands chefs-d'oeuvre de RPG de ces dernières années, avec en ligne de mire Baldur's Gate 3 et Clair Obscur : Expedition 33.
Pour le meilleur et le Vampire
Le développement de Bloodlines 2 a été marqué par de très nombreux retards et des changements de direction, notamment le passage du développement de Hardsuit Labs à The Chinese Room en 2021. David Gaider, qui a également une expérience personnelle avec l'univers de Vampire : The Masquerade en tant qu'organisateur de jeux de rôle grandeur nature, a déclaré que Bloodlines 2 doit impérativement capturer l'essence du jeu de rôle original pour s'imposer sur la scène internationale. Il a notamment cité la séquence de l'hôtel hanté dans le premier Bloodlines comme étant un exemple de narration immersive sans recours au combat, une approche qu'il estime sous-exploitée dans les RPG modernes, et qui démontre tout le potentiel de cette licence. Selon lui, c'est sur ce type de philosophie de jeu que Bloodlines 2 doit miser avant tout pour briller.
« L’espoir, c’est d’avoir un nouveau jeu Vampire à la hauteur de Clair Obscur : Expedition 33 ou de Baldur’s Gate 3. Qu’on prenne Vampire : The Masquerade et qu’on explore tout son potentiel. Ce serait formidable d’avoir un véritable RPG qui ne soit pas cantonné aux genres fantastique ou de science-fiction, mais qui exploite vraiment les systèmes de jeu de rôle propres à Vampire : The Masquerade. Si vous avez joué à la version papier, il n’y avait pas beaucoup de combat, mais l’accent était mis sur les personnages et leurs relations, ainsi que sur les divers pouvoirs qui transformaient totalement votre façon de jouer, et offraient une réelle profondeur. J’aimerais que quelqu’un aille au bout de cette logique et nous donne enfin le jeu qui est censé exister.

D'après les annonces de The Chinese Room, Bloodlines 2 proposera une expérience centrée sur la narration, avec des choix moraux complexes et une « profonde immersion » dans les sociétés vampiriques. Le jeu proposera quatre clans jouables au lancement, chacun offrant des styles de jeu distincts, et deux clans supplémentaires seront disponibles en DLC. Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 est désormais prévu pour une sortie en octobre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.