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Le prochain jeu des créateurs de Tales of Kenzera parlera des horreurs de l'industrie du jeu vidéo

Plus méta, tu meurs

Par meakaya ( @meakaya ) ,

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Après s'être intéressé à la culture bantoue, Surgent Studios compte lever une voile sur une autre réalité peu connue mais moins mythologique : les jeux de pouvoir et de domination au sein de l'industrie du jeu vidéo. En partenariat avec Pocket Pair, ce nouveau titre s'annonce diablement atypique.

Un jeu sur le deuil et un autre sur les dessous horribles de l'industrie du jeu vidéo... Mais quel est donc le point commun entre ces deux projets ? L'expérience personnelle d'Abubakar Salim, acteur et fondateur de Surgent Studios. Il faut dire que cette approche très intime, presque autobiographique, à la création fait partie de l'ADN du studio. Abubakar Salim l'a d'ailleurs rappelé à l'occasion d'une interview auprès de Video Games Chronicle : "Une grande partie de notre travail repose sur des expériences. Nous souhaitons partager nos expériences et les transmettre de manière artistique." Ce nouveau regard porté sur l'industrie du jeu vidéo sera à l'image du vécu du studio. Et avec les licenciements annoncés et les incertitudes concernant la licence Tales of Kenzera, il ne sera pas tout beau tout rose. "L'année dernière, je me suis sentie extrêmement impuissant," explique Abubakar Salim, "cela m'a fait réfléchir à la place de ce pouvoir dans l'industrie du divertissement. Qu'est-ce que cela signifie pour les artistes ?"

De ce bilan morose, Surgent Studios va tirer "une expérience courte, étrange et horrifique." Si on n'en sait pas plus sur le gameplay choisi et la forme que prendra ce nouveau titre, le co-fondateur du studio en a dévoilé bien assez sur le fond. Les thèmes du pouvoir, de l'impuissance, du contrôle et de la corruption infuseront l'histoire de son prochain projet vidéoludique. Et à l'entendre, ce dernier devrait proposer quelque chose d'assez atypique : "Nous voulons créer ce genre d'expériences brutes, non censurées, ancrées dans une vérité humaine. Cela va au-delà de la race, du genre, de l'identité : il s'agit de ce qui fait de nous des êtres humains." Si le projet a l'air audacieux, Surgent Studios peut compter sur la confiance aveugle de Pocket Pair.

Surgent Studios aime Pocket Pair

Le studio qui nous a pondu Palworld va en effet éditer le prochain Surgent Studios. Ce partenariat inattendu pour les joueurs s'est tissé naturellement selon Abubakar Salim. Toujours chez Video Games Chronicle, le bonhomme explique que chez Pocket Pair, comme chez Surgent Studios, on retrouve "des développeurs qui veulent donner en retour à la communauté." Après leur rencontre aux Game Awards, les deux entités ont donc décidé de travailler main dans la main. Selon le développeur et acteur, Surgent Studios conserve une grande liberté créative dans cette alliance nécessaire : "L'industrie elle-même est en pleine métamorphose. Elle évolue à un rythme tel qu'il faut s'adapter et survivre. Les anciennes méthodes ne fonctionnent plus. En réalité, il faut chercher des personnes qui partagent la même mentalité, comme Pocketpair, et s'y associer. Pour moi, il a toujours été question d'honnêteté, de fidélité et d'écoute." C'est donc une relation des plus saines qui semble s'être nouée. Reste à voir si le fruit de cet union sera un beau bébé.

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meakaya
meakaya Yael Kunz

« Le monde entier est plein de contradictions », chantait une grande poétesse. Quel beau crédo pour Meakaya, qui aurait pourtant pu choisir celui des Assassins. N'est-ce pas fou d'aimer autant de choses contradictoires ? Nature et vanlife contre vie citadine et fixettes vidéoludiques. Un amour pour les indés et les engagés, mais un masochisme persistant pour les mondes ouverts AAA. Parfois, elle y pense : plus jamais AC, plus jamais de points d'intérêt. Mais ça, c'est comme les teintures douteuses et les sorties un peu trop tardives. Syndrome de Stockholm oblige, elle retourne toujours dans les bras de ses ravisseurs.

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