Dans la foulée de succès qui s'accumulent (25 millions d'Elden Ring, 5 millions de Shadow of the Erdtree, 3 millions d'Armored Core 6), FromSoftware annonce que ses employés vont bénéficier d'une augmentation moyenne du salaire de base d'environ 12%. De plus, les nouveaux diplômés recrutés par le studio commenceront à 300 000 yen (1 858 euros) par mois au lieu de 260 000 yen (1 611 euros) mensuels.
Il faudra attendre le début de la nouvelle année fiscale, en avril 2025, pour que cette nouvelle grille des salaires annoncée par le président Hidetaka Miyazaki s'applique. Ce faisant, FromSoftware rejoindra les principales entreprises du secteur comme Capcom, Sega, Konami, Square Enix ou encore Koei Tecmo, qui ont toutes annoncé la revalorisation de leurs employés ces derniers mois, généralement autour d'un salaire mensuel de départ de 290 000 yen. Selon son site, FromSoftware comptait 423 salariés au 30 juin 2024.
« Chez FromSoftware, nous nous efforçons de créer des jeux qui transmettent des émotions, créent de la valeur et inspirent la joie. Dans cette optique, nous travaillons à assurer des revenus stables et un environnement de travail gratifiant, permettant à nos employés de se consacrer au développement. L'augmentation des salaires de base et des salaires de départ est une mise en œuvre de cette politique », se félicite le communiqué.
« Chérie, on va pouvoir s'acheter une PS5 Pro »
En novembre 2022, le studio de Dark Souls et Bloodborne avait fait l'objet d'une enquête chez Games Industry, qui avait révélé une certaine insatisfaction des employés, tant au niveau de la rémunération que des heures supplémentaires, nombreuses et mal payées. À cette époque, les postes à pourvoir chez FromSoftware commençaient tous à partir de 220 000 yen par mois.
Hier, le nouveau Premier ministre du Japon, Shigeru Ishiba, a annoncé vouloir relever d'au moins 40% le salaire minimum moyen d'ici 2030, dans l'espoir d'atténuer les effets de l'inflation et de stimuler la consommation.