Dead Take : le jeu d’horreur qui s’attaque aux coulisses toxiques d’Hollywood
Par les créateurs de Tales of Kenzera : ZAU
Surgent Studios, le jeune studio britannique derrière Tales of Kenzera : ZAU, a enfin dévoilé son nouveau projet : Dead Take, un jeu d’horreur psychologique à la première personne.
Depuis plusieurs mois, Surgent Studios distillait des indices sur l’existence d’un nouveau jeu, à rebours du ton plutôt lumineux de Tales of Kenzera : ZAU. Le voile est désormais levé. Leur nouveau titre s'intitule Dead Take, sera édité par Pocket Pair (oui, les patrons de Palworld) et sera un jeu d’horreur psychologique en solo dans lequel le joueur incarne un acteur à la recherche d’un ami disparu. L’action se déroulera dans un manoir cossu, théâtre d’un drame où s’exposent les engrenages du pouvoir de l’industrie du cinéma. Le propos de Dead Take se veut âpre, et promet d'explorer les zones d’ombre de l’industrie du divertissement.
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Dead Take in Hollywood
Le gameplay devrait reposer sur l'exploration dudit manoir à la première personne, ponctuée de puzzles dans la veine d’un Gone Home ou What Remains of Edith Finch, mais dans une tonalité beaucoup plus anxiogène. L'une des particularités annoncées est la découverte et le montage de fragments de vidéos éparpillées dans le manoir, qui permettront de reconstruire les événements survenus auparavant.
Mais surtout, Dead Take entend livrer une critique acérée de l’industrie du divertissement, en exposant « le coût monstrueux de la création ». Auditions traumatiques, souvenirs de rôles dévoyés, vidéos compromettantes... On naviguera dans une galerie de lieux évocateurs (du home cinéma à la salle d’audition), qui seront une plongée dans les non-dits les plus glaçants du monde du spectacle. Le tout est soutenu par une direction artistique réaliste et une bande-son originale signée Ross Tregenza (Deathloop, Cyberpunk 2077, Helldivers 2).
L’intention, selon Surgent, est de faire de ce manoir un espace mental autant que physique, où chaque pièce deviendrait un fragment de mémoire collective. L’expérience serait, d’après le studio, partiellement inspirée de vécus réels dans l’industrie. Dead Take est annoncé sur PC et consoles (sans plus de précision), et n'a pas de date de sortie.