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Le directeur de Lies of P relance le débat sur la difficulté des Soulslikes

Oh shit here we go again

Par meakaya ( @meakaya ) ,

Lies of P
Lies of P Action-RPG 19 septembre 2023
  • PC
  • PS5
  • Xbox X|S
  • PS4
  • XONE

Avec Overture, Lies of P va changer. Non seulement le titre va accueillir du nouveau contenu mais il va également s’éloigner de sa philosophie initiale. Deux nouveaux modes de difficulté vont faire leur entrée et cela ne plaît pas à tout le monde. Choi Ji-won, le directeur du jeu, s'explique.

"Nous pensons que les jeux Soulslike ne devraient pas avoir de difficulté. Nous pensons que la rigueur du level design est l'un des atouts majeurs de ce genre." Ces mots ont été prononcés par Choi Ji-won, directeur de Lies of P, lors d'une interview auprès de Dualshockers conduite en août 2023. C'est donc tout naturellement que le Souslike sortait, le mois d'après, sans mode de difficulté. Deux ans plus tard, les choses vont changer. Le DLC Overture va en effet ajouter deux modes de difficulté, un difficile et un facile.

Enfer et damnation ! Les grands défenseurs de la philosophie Soulslike se sont empressés de réagir à cet étonnant revirement. Mais qu'est-ce qui a bien pu faire changer d'avis Choi Ji-won ? Si l'affirmation "nous voulions nous assurer qu'un public plus large puisse jouer au jeu" donnait déjà un bon élément de réponse, les confrères de chez VGC ont réussi à obtenir un complément d'information.

On ne peut pas plaire à tout le monde

"Nous avons reçu de nombreux retours de nos clients et de nos développeurs," leur a expliqué Choi Ji-won, "En adaptant le développement et en introduisant ces options de difficulté, nous pouvons offrir l'expérience à différents types de joueurs. Cela élargit la base." Pourtant, la base est déjà bien fournie. On rappelle que Lies of P a conquis plus de 7 millions de joueurs. Trois mois avaient suffi pour permettre à Neowiz d'augmenter de plus de 50% son chiffre d’affaires. Cela ne risque pas d'atténuer la colère de certains puristes qui voient déjà un certain appât du gain transparaître dans cette décision. D'un autre côté, d’autres se réjouissent qu’une aventure vidéoludique de la trempe de Lies of P puisse être accessible au plus grand nombre. Et voilà l’éternel débat relancé une énième fois…

meakaya
meakaya Yael Kunz

« Le monde entier est plein de contradictions », chantait une grande poétesse. Quel beau crédo pour Meakaya, qui aurait pourtant pu choisir celui des Assassins. N'est-ce pas fou d'aimer autant de choses contradictoires ? Nature et vanlife contre vie citadine et fixettes vidéoludiques. Un amour pour les indés et les engagés, mais un masochisme persistant pour les mondes ouverts AAA. Parfois, elle y pense : plus jamais AC, plus jamais de points d'intérêt. Mais ça, c'est comme les teintures douteuses et les sorties un peu trop tardives. Syndrome de Stockholm oblige, elle retourne toujours dans les bras de ses ravisseurs.

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