Les bases de la série sont déja là, lançant un genre bien à lui. Pourtant je n’ai pas croché à ce premier Metroid. Pas très beau et affublé d’une difficulté ardue, certain mécanismes mal établies donne du files à retordre comme la maigre portion de vie rétablie en ressuscitant nous obligeant à exécuter à répétition de petits ennemis pour en récupérer plus, ainsi que les points de contrôles trop espacés me donnant l’envie de lâcher l’affaire.
Me replongeant dernièrement dans l’aventure. Je dois avouer que ma critique (ci-dessus) fut trop sévère surtout pour un titre sortie en 1986 (au Japon).
A l’époque les "run n'gun" sur consoles étaient une denrée rare et Metroid apporta son coté "plates-formes labyrinthique" novateur!
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